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【艦これ】 レベリング レベル上げ おすすめ海域&編成 1-5 3-2 4-3【艦隊これくしょん】

レベリングにおすすめの海域、編成の説明。MVPとりにくい駆逐や軽巡も対応可能  獲得経験値やExpの説明を追記 1-5 2-2 2-3 2-4 2-5 3-2 4-2 4-3 5-2 5-4 5-5 レベリング レベル上げ wiki

更新日: 2016年07月09日

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1-1 《Exp 30》

【1-4】をクリアしていない提督用

あくまでも【1-4】を突破する前の一次凌ぎ的な海域。
安定はするが、経験値は少ない。
燃料、弾薬消費が激しい戦艦、空母、重巡は向かない。

<編成>
レベル上げしたい艦娘/自由3程度/(最後まで進軍)
レベル上げしたい艦娘1艦(1-1-1で撤退)


<参考までに>
【1-2】でもレベリング可能。 《Exp 50》
【1-3】は弾薬を失う必要があるので厳しい。 《Exp 80》
【1-4】は空母系が出るので、厳しい。 《Exp 100》

レベル上げしたい艦をMVP取らせるような編成がおすすめ。

1艦のみでA(1-1-1)で撤退を繰り返す方法もあり
(資源消費は少ないが、時間はかかる)

1-5 《Exp 150》

司令Lvによって、敵の数等が変化する海域だが、レベリング方法は
A、B、C、Dの潜水艦を狩るというレベリング方法は【どのレベル】でも変わらない。

駆逐、軽巡の序盤のレベル上げに最適。C、Dで撤退安定。
→ある程度進めば、駆逐、軽巡のレベル上げは【4-3】が安定

<編成>
レベル上げしたい艦娘(駆逐、軽巡)/駆逐or軽巡4/戦艦(二回攻撃のため)(CかDまで進軍)

A、B、C、Dの潜水艦を狩る

序盤の駆逐、軽巡レベリングに適している。

2-4 《Exp 300》

【2-4】をクリアしていない提督用。

これも【2-4】を突破する前の一次凌ぎ的海域。
2-4-1のみに出撃、撤退を繰り返す。

<編成>
レベル上げしたい艦娘/自由5/
(戦艦、空母が入れば非常に安定)

<参考までに>
【2-1】で2-1-1でもレベリング可能。ただし経験値は少ない。《Exp 120》
【2-2】は空母、戦艦に1戦闘目に当たる可能性があるため、安定しない。《Exp 150》
【2-3】でもレベリングは可能。ただし1戦闘目に撤退しないと、厳しい。《Exp 200》
【2-5】はあまりレベリングには向かない。

2-4-1(最初に敵と対峙するマップ)で撤退。
安定はしづらいが、獲得経験値が多い。

3-2 《Exp 320》 【定番レベリング海域】

定番のレベリング海域。

3-2-1で撤退を繰り返す。
ある程度の艦娘が揃うと一番安定し、完全勝利も多くなる。

【利点】敵が比較的弱いので、安定する。

【問題点】戦艦、空母以外はMVPがとりにくい。


<編成>
開幕で相手艦を全て撃沈する編成が理想
《空母の艦載機攻撃、雷巡or水母の開幕魚雷で撃沈を狙う》

ex.レベル上げしたい艦娘/正規空母or軽空母2/戦艦/雷巡or水母
(例は挙げたが、基本的に任意でOK)

全艦駆逐以外だと絶対Eへ向かう。
Eで撤退を繰り返し、レベルを上げていく。

4-2 《Exp 320》

ボス到達しやすいので低消費での戦果稼ぎついでのレベリングに向いている。

【利点】基本的にボスまで行くので、撤退しなくてもいい。(レベリング効率が良い)

【問題点】潜水艦や戦艦等対策しないと厳しい敵がいる。
     中破、大破しやすい。

〈編成〉
潜水艦対策とルート固定に駆逐艦(対潜を上げる)2艦をいれたい。
ex)駆逐2艦/戦艦/任意3(重巡を育てやすいので、入れるのも◎)

駆逐2艦だとA→E固定。
C、Fに潜水艦が出るが、ルート固定だと潜水艦が出るのは実質Fのみ。
Iは補給艦が大量に出るので、任務併用だとおいしい。

4-3 《Exp 330》 【駆逐、軽巡レベリング海域】

駆逐、軽巡を育てやすい海域。
潜水艦を狩り、レベルを稼いでいく。

【利点】装備で対潜を上げると駆逐、軽巡でもMVPが取りやすくなる。
(経験値がたくさん貰える。キラ継続&キラが付きやすくなる)

【問題点】ある程度のレベルがないと安定しない。
     戦艦が出るJ地点(下の海域画像)に行く場合もある。

<編成>
潜水艦のマップへ行きやすいように、重巡、駆逐は1艦まで。
レベル上げしたい艦には、対潜が上がる装備をし、MVPを取りやすいようにする。

ex.レベル上げしたい艦娘/軽巡2/自由/戦艦/空母(軽空母可能)/
《レベル上げしたい艦娘の対潜を編成中で最高にする。
 軽巡の対潜は旗船を上回らない程度に調整。
 軽空母は潜水艦に攻撃できる。》

D、F、Kが潜水艦が狙える
最初にF、Jにいけるように駆逐は2艦未満にする
重巡も2艦未満でFからD、Kに行きやすい

DかKで撤退推奨。

5-2 《Exp380》

司令官レベルや戦果稼ぎでは、ボス固定の編成が可能な【5-2】がおすすめ

【利点】ボス固定ルートなので、撤退しなければ絶対にボスへと辿り着く

【問題点】敵が強く、中破、大破しやすい。

<編成>
正規空母2 軽空母1 その他3(ボス固定)

<参考までに>
現状、【5-5】がExp450と最大経験値を貰える。
資源が多い場合や艦娘が強い場合は、【5-5】でやるのもありと言えば、あり。

正規空母2 軽空母1を含む編成なら、絶対にボスへと進む。

獲得経験値とExp

海域ごとに【Exp】という【基礎経験値】が決まってますが、
実際に獲得できる経験値は【Exp】ではなく、
【Exp】を基にした計算式によって【獲得経験値】が決まります

獲得経験値
=基礎経験値×旗艦ボーナス×MVPボーナス×戦闘評価ボーナス

この計算式によって、獲得経験値が決まります
【旗艦ボーナスは×1.5】
【MVPボーナスは×2.0】
【戦闘評価ボーナスは×0.5~1.2倍】
>>>【完全勝利S: ×1.2/S:× 1.2/A:× 1.0/B: x1.0/C: x0.8/D: x0.7/E: x0.5】
の値がこの計算式に入ります。

例)1-1-1で旗艦がMVPでS勝利した時の計算

基礎経験値×旗艦ボーナス×MVPボーナス×戦闘評価ボーナス
30×1.5×2.0×1.2=108

つまり、旗艦は経験値【108】を獲得できます

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kancoledesuyomotome8さん

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