・○○ソウル(各属性ユニットの火力アップ、重ねがけで効果大)
・○○ブレイク(特定属性への火力アップ、重ねがけで効果大※回復キャラの対象属性への回復も)
・スピリッツライズ(低コストでのガッツレベルアップ、回復。前衛で活躍)
・ビクトリーロアー(SP取得量増加)
・パライズアサルト(敵モンスターを一時行動不能に)


テラーロアー、ヒールドーテについては保険的には使えるかと。
ソウル、ブレイク以外はボスシードのドロップを期待するしかないので

前衛ユニットの安定を図るならスピリッツライズ
なによりもまずSPの確保を優先するならビクトリーロアー
削りきれずに敵ユニットの密集を招くことが多い場合はパライズアサルト
といった感じでボスの難易度と相談しながら気長にクエスト周回してもらうしかありません。
(ボスシードのドロップに関しては運が悪ければ100週単位必要になる場合もあります。
 ミニクエストは難易度による獲得率上昇とAP消費的にいくらか懐に優しい?)

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