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この記事は私がまとめました

gablogjpさん

産業足りえなく

アニメは68pから、ゲームは112pからだけど、音楽や映画産業も併せ読むと参考にはなるけど長い、、、銀行が作ってるだけあって、良く出来てるレポートだよなあこれ。 mizuhobank.co.jp/corporate/bizi… 「みずほ産業調査-コンテンツ産業の展望-」

Game as a Service

【インタビュー】売り切りゲームはもう出さない。Epic Gamesが『フォートナイト』を選んだ理由とは?社長のTim Sweeney氏に聞く jp.automaton.am/articles/inter… pic.twitter.com/5z7iTiiVaN

次世代

エピック・ゲームズCEOのティム・スウィーニー氏に聞く、Unreal Engineの未来図や『フォートナイト』の今後など famitsu.com/news/201804/23… pic.twitter.com/aq91VYZAS7

[SIGGRAPH]「Turing」で始まるリアルタイムレイトレーシングの時代に期待が高まったNVIDIAブース 4gamer.net/games/121/G012… pic.twitter.com/VP0t1O96QT

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】シェーダーの導入に匹敵する大変革となるNVIDIA Turingのハイブリッドレンダリング pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ka… pic.twitter.com/JRuDX8sMNJ

HDRとBT.2020、そして4K

西川善司の3DGE:SIEとMS,テレビ業界を巻き込んで「ゲームグラフィックス向けHDR表示環境」の改善に乗り出す 4gamer.net/games/999/G999… pic.twitter.com/3xhyvHIOGK

レーティング問題

【ニュース】複雑化するゲームのレーティング問題。1回の審査で世界で使える「IARC」はデジタルゲームのレーティングの“答え”になりえるか? jp.automaton.am/articles/newsj… pic.twitter.com/voie2B6kSf

新型コントローラ

[E3 2018]手に障害がある人のゲームプレイをサポートする新型コントローラ「Xbox Adaptive Controller」では何ができるのか 4gamer.net/games/999/G999… pic.twitter.com/SxtvaLDfnG

中国

「バトル・ロワイアル」の脚本家深作健太さんが 『荒野行動』の日本首席ストーリーアドバイザーに就任してくれました! 今年の夏以降、深作健太さんが「荒野行動」の為に書き下ろした予告編を皆様にお届けする予定です 『荒野行動』の拡張パ… twitter.com/i/web/status/9…

【キズナアイ】 「この動画…さては巷で噂のインテリジェンスなスーパーAIだよね!?」 「綾波、動画見たことあるです。コーラ風呂に入ったり、友達をお金で買ったりできる凄い方です」 「サンディエゴが真似てたのを見た……」 「え、えっと、皆見に行ってくださいね!」 #アズールレーン #KizunaAI twitter.com/aichan_nel/sta…

AR/MR

これとかが来るとVtuberが違う次元にいきそう!w いよいよリアルとバーチャルの区別が無くなる時代へ。そうなると重要なのが【リアル】とは何かの再定義。胡蝶の夢。 forbesjapan.com/articles/detai…

これでVtuberは更に進化するな >マイクロソフトKinect for Azure発表。次世代ホロレンズ用センサを「インテリジェント・エッジ」向け提供 japanese.engadget.com/2018/05/07/kin…

期待しかない!個人的には6Dofのコントローラーは絶対に欲しい。今の入力は未来的だけど、使いにくすぎる >マイクロソフトがHoloLens 2を今年中に発表か。大幅値下げと視野角拡大、軽量化など全面改良のウワサ japanese.engadget.com/2018/06/14/hol…

女子高生AI

google/dopamine buff.ly/2NqcO0j おお,Googleから素早く深層強化学習の実験ができるフレームワークがでてきました.長々とコードを書かなくて良いので,素晴らしいです.しかもcolabとの相性がすごい.例えばココ buff.ly/2Nwo9vQ でDQNがすぐに実行できます.良い.

俳句

俳句は究極のバーチャルリアリティ。いやVRを越えている。8Kとか360度とかタクタイルとか技術を尽くしても おおかみに蛍が一つ付いていた  蛾のまなこ赤光なれば海を恋う と言われて脳のなかにばーんと広がる世界感にかなわない気がしている。

もう100回くらい言ってはいるけど、ゲームやエンターテインメントの研究において「ゲーム性」という言葉を使う前に立命館大学ゲーム研究センターの井上明人さんが書いたこれを読みましょう bit.ly/2oPvVWj

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