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この記事は私がまとめました

mymemineyouさん

従来のウィズの倍率表記は曖昧でした

実際の倍率

敵単体へのダメージ極大アップ125%
敵単体を完膚なきまで破壊150%
敵単体を塵芥も残さず破壊160%
敵単体へ魂込めた快心の一撃200%
敵単体へ魂込めた至高の一撃200%
敵単体へ魂込めた至極の一撃230%
敵単体へのダメージ5倍600%
世界を撃砕する攻撃800%

2015年3月、2周年にしてようやく数値表記が実装

分かりやすくなった、と思いきゃ…

こんばんは。 やっとこ倍率(効果値)が記載されるようになりましたね(;´Д`) 但しこの表記 以前私が書いていたプラス数値なので 実際にASのダメージ計算する際は+100%してあげないとダメですよ (効果値550)なら650%です。(大ダメージ表記とか)

キワムの倍率は頭おかしい
従来のを遥かに超えてきた

従来の5チェインの倍率は300%でした。(ルフレ、イズロム等)

キワムこんなステ高かったのか
そしてマジで通常時から5ch450%なのか
確かにイズロムとかは時代遅れだったけどだからって倍率1.5倍にするかよ

効果値の表記通り350%と思いきゃまさかの450%、キワムの評価が微妙から壊れに一変します。

そして既存カードL化

カトレア、ハクア、ツバキ、レナ、ユニコ、キリエ、アルティミシア、エトワール、バレンタイン限定フェルチ、そしてテスタメントがL化。

ダメージブロックに弾かれるため評価の低い連撃持ちのテスタメント。連撃初のLもあってその行方に注目されました

@ryotuwiz 450%ということになりますっ ただ注意したいのは○回連続攻撃とかは効果値そのままになったりします。 少しややこしいです(;´Д`)

ってことはテスタは通常が3チェイン単色200%、3色300%、3色450%
レジェンドモードで単色300%、2色400%、3色550%ってこと?

今までの大幅とかそういう言葉じゃわかりづらいから数値書きはじめたんだろうに
それを数値の読み取り方が毎回違うんじゃあんま意味ないだろうに
運営ってアホだわ

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