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rolly-cornさん

I. 実戦系の思考法

課題解決法

課題解決(問題解決)は、課題を以下のステップで解決する手法です。
①課題設定
②原因特定
③原因除去
④効果確認

意思決定法

課題解決を実地に活かす手法です。応用分野ごとに知識体系があるようです。

戦略的意思決定

大局を見て意思決定する手法です。

デザイン思考

デザイナーが課題解決法をもっと創造的なものにアレンジしたものです。

II. 大局を見る思考

抽象化(コンセプチュアルスキル)

問題の本質だけを抜き出して、それ以外を切り捨てる思考法です。

俯瞰

物事を大きな範囲で見渡す思考法です。俯瞰ができれば、全体最適が簡単にできます。

要約

回りくどい文章を軽量化して、思考スピードを上げる方法です。

客観視

自分を遠くから見ることで、自分と周囲を俯瞰する手法です。

メタ認知

自分が知っていることや知らないことが何かを明確にする思考です。知るべきこと、獲得すべきスキルなどが見えてきます。

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III. 思考の習性

中庸

極端なことしか考えられない白黒思考に対し、その中間の現実的な考えです。70点を目指すなど。

べき思考

「○○をすべき」という思考に固執する思考。白黒思考の一種で、悪い思考とされています。

IV. 整理の思考

階層化

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